写给准备学习UI设计的朋友

自从年iphone手机发布以后,随着智能手机和其他各种智能终端的迅速发展,铺天盖地的第三方应用也伴随而至,正是在这种大环境下,在智能手机和大量APP井喷式发展的初期阶段急需大量"界面设计师"和"交互逻辑设计师"。我们知道,这两个专业在我们国家的各个大学是没有开设的,所以在当时造成了UI设计师空前紧缺的局面,UI设计师的薪资待遇也水涨船高。“UI设计师“一词也被越来越多的人们所了解。

因为乔帮主iphone手机的发布,加快了UI设计的发展

UI设计的发展历程

我们知道UI是UserInterface(用户界面)的简称,指对软件的人机交互、用户体验(UE)、操作逻辑、界面美观的整体设计,所以早在智能手机出现之前,很久之前.........PC端视窗操作系统的出现已经代表着UI设计的出现。

乔帮主的早期作品,Windows系统因此受到”启发“并开始出现视窗雏形

经历过那些年代的朋友都知道,在Windows视窗系统出现之前,电脑操作都是Dos系统,黑底白字,满屏英文和命令,这些对于当时学艺术的同学来说简直就是灾难,枯燥乏味至极!

直到有一天,一起学画画的一个哥们神秘兮兮把我叫进他的小黑屋...............里面有一台2MB内存的电脑,然后,无比潇洒熟练的敲了一串命令,电脑屏幕立刻从上到下开始变成彩色的......出现了一张身着泳衣的美女图.............耳边同时传来一个底底的声音,捏着嗓子说:“日....本.....的......”

让各位老司机见笑了,跑题,跑题,严重跑题了,刚才说到哪了。

反正吧,以后对就电脑越来越有兴趣了...............................

Windows操作系统的演变历程大家在网上都可以查到相关资料,一直发展到我们现在非常熟悉的Win7、Win10操作系统。在智能手机出现之前,UI设计师的主要设计方向是以PC端软件为主,设计风格也是紧跟两大主流操作系统的风格。

通过PS软件图标风格的进化,我们能看到PC端软件设计风格演变历程的缩影

当时,UI设计师除了PC端软件设计外,Web前端设计也是一个重要设计领域,除此之外,还会有一些移动端产品的交互设计,说道移动端,当然不只是手机一种,而且早些年的手机大家知道只有黑白两色慢慢发展到4阶灰度、16阶灰度,加之屏幕尺寸非常小,设计师介入开发的机会也是逐渐增多。

年开发的移动端界面设计

UI界面设计潮流必定紧跟硬件科技的发展,年时液晶屏幕的分辨率还非常低,能看出来界面上都是像素点文字。但是,无论科技怎样发展,有一点是设计师永远不变的目的,那就是用户体验,用户满意度的无限追求。

10多年前产品架构图的样子

这里仅仅列出了产品局部功能一个简单架构设计,一份产品交互设计文档一般都多达数百页,当时做原型设计只有用word,现在我们可以用Axure、墨刀等原型设计工具非常快速方便。

发展到今天,UI设计师的设计领域在PC端、Web前端、移动端的基础上又增加了许多类型:智能电视、汽车导航、测试仪器等等,如日中天的VR和AR开发也需要UI设计介入,UI设计职业可谓前途一片光明。

UI设计的学习对象

身边和网络上准备学习UI设计的同学经常问到我的一句话就是:“我没有什么美术基础,能学UI设计吗?”

现在就来回答这个问题:

目前战斗在UI设计岗位上一些比较资深的设计师很大一部分早期都是学习平面设计等设计相关专业出身,也有一部分UI设计师是其他完全不相关专业转过来的。有平面设计基础的设计师在对GUI界面设计时,对于色彩的驾驭、文字的排版能力一定会觉得轻松许多,对于用户体验和交互设计这一块,不分有无设计基础,都需要在长期的工作中积累敏锐的观察力和判断力。

在国外或者国内一些大型企业,GUI设计师和UE设计师是两个不同的工作岗位,但是在国内多数软件企业中,这两者都合二为一,统称为UI设计师。UI设计师往往不但要承担公司产品UI、UE设计职责,公司里一些平面设计任务也会落到UI设计师身上,一般微小型企业都会把每个员工的潜力发挥到最大,你们懂得。

第一场雨来得竟这样突然

所以,学习了平面设计课程后再来学习UI设计相关理论知识,会让自己的综合实力更强、知识点更全面。那么所谓的平面设计基础也并不是每个人天生下来就会,只要系统的“用心“学习过三大构成、视觉传达、设计心理学等基础课程,你也会掌握最基本的设计法则。

说到美术基础,设计类专业并不需要强悍的素描、色彩等造型能力,这些能力对于那些喜欢原画游戏设计的同学是非常重要的,但是UI设计师掌握一些简单基础的手绘能力,对于职业素养和个人逼格的提升还是大有帮助的。

UI设计学习的课程内容

国内所谓的UI设计我们大致可以分为GUI设计和UE设计(用户界面设计和交互设计)

通过上面的介绍,大家知道了GUI设计的基础课程是平面设计内容,平面设计的课程不外乎是三大构成、视觉传达、设计心理学、广告原理以及常见的平面设计类型,比如LOGO设计、VI设计、广告、画册、海报、包装、装帧等。

这个阶段,在学习专业课程的同时,你需要熟练掌握软件工具的使用。

早些年电脑设计刚刚开始的阶段,每一位设计师都曾以自己掌握软件数量的多少而自豪,用人单位也特别重视设计师对软件的掌握程度。但是时至今日我们不必过于沉迷软件的学习,软件和铅笔一样只是设计师手中的工具,我们只要熟练掌握以完美展现、还原设计初衷为目的。不必把大量的精力投入到软件细节的研究上去,反而本末倒置。

平面设计知识掌握之后结合不同平台用户界面的设计规范要求,基本上就可以做GUI方面的设计工作了,但是UI设计师职责更重要的是用户满意度提升------交互设计工作。

用户满意度提升是由设计师在长期工作中不断积累的职业经验起到关键性作用,但是对于现在学习UI设计的同学来说,有很多不错的交互类书籍可以学习,加之掌握正确的学习方法,是会起到事半功倍的效果。

在此,需要向各位新同学介绍一款国产良心原型设计软件----墨刀,创建人张元一先生。这款国产原型设计软件在普通应用层面,易用程度完爆Axure等国外原型设计软件。

大家可以通过搜索引擎了解这款软件,也可以







































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