是的,蓝海这样做的确看起来没有直接进入UI(例如直接开始画icon)显得专业。例如,要建造一座大楼,如果盖楼的工程师先教你挖地基,你会觉得真LOW;如果先教你盖楼,你就会觉得wow好厉害。
地基VS盖楼
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在UI设计的体系中,平面设计就是地基,画icon算是盖楼。所以当0基础的学生想学UI的时候,看到教画icon的会觉得wow好厉害,看到先教平面设计的会觉得好LOW啊。
但我们都知道,盖一座大楼是需要先打地基然后才能起大楼,否则大楼会倒塌。学UI设计也一样,从平面设计入手教你,才是真正的为你的今后的UI设计师生涯夯实了基础,而先教画icon是镜花水月,看起来美好,一戳就破。所以达内宁愿看起来LOW一些,也必须教你从打地基(教平面设计)开始。
内容VS形式
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做设计的常讲:内容和形式。
内容是你对设计的理解、对设计结构的拆分、对表达方式的应用等,这是基础。而形式就是展现在单页上、电脑上还是手机上(平面设计还是UI设计)。专业的人懂内容,外行人只看形式。
蓝海先讲平面设计,里面涉及到三大构成,招贴、折页、画册、杂志、书籍、banner的设计,标志、字体的设计与组合应用等,这是所有设计的基础。
例如第一课的三大构成,这是所有设计中基础的基础。因为任何的设计都会牵涉到点、线、面的应用(平面构成),考虑力学与透视(立体构成),色彩的互补、对比(色彩构成)等。这是建筑里的钢筋水泥,你学不好,就是偷工减料的工程。
再比如标志、字体的设计。icon设计最初就是从Logo的设计演变过来的,每一个icon都是一款应用的logo,能让在手机界面上让用户快速的认出你。
最早的一批UI设计师大多是由平面设计师转行过来的,为什么他们能转行?为什么是他们,而不是其它行业?
这就是因为,平面设计师已经掌握了设计的“内容”,转变成UI设计师只是在设计形式上做了一个转化罢了(当然,还有一些UI特有的内容需要学习一下)。而其它行业转行,则需要重新去掌握内容。
当然,如果你已经是有设计基础了,直接从icon设计开始我们并不反对。但如果你是0基础还让你以icon设计开始学习,这真的有点忽悠小白了。
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当然,如果你对UI设计为什么要学习平面设计依然有疑问,如果你想学习UI,或者你有设计基础想更近一步?
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